jueves, 19 de junio de 2014

La Bruja de las Nieves

El siguiente libro-juego de Lucha-Ficción(Fighting Fantasy en español) es el numero 9 de la serie, La Bruja de las Nieves.
Este fue el primero de todos lo que he leído de esta serie.Aun recuerdo(Y fijaros si ha llovido desde entonces) cuando lo trajo mi hermano del Corte Inglés de Bilbao tras un día entero de compras con mi madre,una experiencia agotadora y exasperarte a mas no poder que no pasábamos por gusto pero mezclando amenazas,lamentos y premios mi madre conseguía que mi hermano y luego yo fuéramos con ella en calidad de "sherpas".La peor forma de pasar una tarde de viernes o sábado,pero la mejor de rellenar periódicamente las baldas sin tirar de la paga.No apostaría por ello,pero creo que aun tiene en las tapas pegada la pegatina con el precio,esas pegatinas pequeñas y blancas con una banda verde.No se muy bien porque pero no tenemos la costumbre de arrancar los precios a los libros ni borrarlos si están en la primera pagina escritos a lápiz.Mi padre si y con saña ademas.
El libro originalmente salió de la mano de Puffin Books con el titulo de Caverns of the Snow Witch(En la traducción dejan de lado el tema de las "Cavernas" en el titulo) el 25 de Octubre de 1984(Tanta exactitud viene dada por las revistas de libro-juegos de la época como la Warlock.En la numero 3,por cierto),saliendo en el mes de Mayo de 1985 la edición norteamericana, que es la única hasta 2003 que tiene cambiada la ilustración de la portada(En la edición americana es obra de R.Courtney,que hizo otras portadas para la serie de FF).Las otras ediciones,incluida la española,que sale en 1986 de la mano de Altea(Libro 9 de la serie,con el en original y 106 en la colección de libro-juegos de Altera Junior.En la re-edición de 2003 hace el numero 10 de la serie 1), tiene la portada de Les Edwards.Les Edwards repite en 2003 con la nueva portada del libro-juego.Y la verdad es que de las tres que hay es la que mas me gusta.Las ilustraciones en blanco y negro interiores son obra de Gary Ward y Edward Crosby.
Portadas:Original,norteamericana y re-edición de 2003
El libro tiene 212 paginas,encuadernadas en tapas blandas(Tipo octava mayor,como solían ser la gran mayoría de los libro-juegos) a color,divididas en 400 secciones y con 25 finales,de los cuales solo 1 es el bueno y te lleva a la sección 400.
En este libro-juego estamos al cargo de la protección de una caravana de mercaderes que viaja al norte de Allansia a comercial con los pueblos de la zona.El viaje de vuelta es mas peligroso que el de ida por los bandidos que asaltan las caravanas y por las criaturas de las nieves que acechan a los incautos.Quien te ha contratado es un mercader llamado Big Jim Sun.Una mañana,Big Jim te llama y te informa de que hay un yeti rondando a la caravana.El yeti ya ha asaltado un poblado de gente del norte,acabando con todos los habitantes,por lo que será mejor que lo rastrees y acabes con el lo antes posible.Accedes a acabar con el monstruo por unas 50 monedas de oro de recompensa.
Cuando das con el ves que esta luchando con un trampero,que esta muy mal herido.Si acabas con el yeti,el trampero te cuenta antes de morir que ha dado con las míticas Cuevas de Hielo,donde se dice que habita una terrible bruja.Las cavernas están protegidas con una ilusión  mágica(Pero el ha marcado la entrada con un trozo de piel) y guardan peligros terribles al tiempo que tesoros increíbles.Se rumorea también que la Bruja plantea arrasar el mundo con una nueva era glaciar.El trampero muere en tus brazos y tu decides retomar su búsqueda.
El libro-juego llama a engaño con su titulo,porque la parte de la Bruja de las Nieves es solo la mitad de la gesta.Sin que puedes hacer nada evitarlo,como las muertes de tus compañeros o que estos se vayan y te dejen solo por el motivo que sea,tu y un elfo habéis leído un maleficio en las cuevas de Bruja que acabara lentamente con vuestra vida,a menos que visites a un hombre llamado el Ensalmador que se dice es el único que puede salvarte.El Ensalmador es como Asclepio,un curandero de poderes enormes que los dioses por salvar a alguien de un trance como el tuyo lo deformaron.
Así pues tu gesta tiene dos partes.Una dar con las cuevas y acabar con la Bruja y sus esbirros(De lo mas variados:Desde goblins y gigantes a un dragón blanco pasando por zombies,Golems y monstruos varios),al tiempo que liberas a sus esclavos.La otra es una carrera contra el reloj para no caer victima del maleficio de muerte,dar con el Ensalmador y salvarte(Tu compañero,hagas lo que hagas,se muere).La primera parte es mas de combates y de lucha y la segunda,aunque los tiene es mas de decisiones,de haber recolectado por el camino los objetos necesarios y de tener memoria.Y suerte,claro.Muchos de los combates se pueden evitar o hacer mucho mas fáciles en la parte de las cavernas a base de recoger objetos.Y no es muy complicado hacer con algunos(De hecho,algunos son casi insultantemente fáciles...).
La narración es bastante sencilla y el hilo argumental no da para muchas sorpresas,haciendo que junto con el nivel de los monstruos no sea especialmente complicado.El "big boss" que es la,Bruja de las Nieves, es fácil de matar si tienes unos objetos muy concretos.Eso si,como no las tengas estas acabado porque no tienes nada que hacer...En algunas partes,el libro-juego parece demasiado "rebajado",casi infantil en algunos tramos.No he jugado mas que a  cuatro de esta serie,pero no creo que vaya muy desencaminado si digo que este es el mas sencillo de todos a todos los niveles,tanto de juego como de narración.
Cosas curiosas de este libro-juego?Unas cuantas.Para empezar en este libro-juego la ambientación es de un lugar frío y montañoso en una parte y por otra es como en mas de tundra.Este libro-juego parece tener una continuación con el numero 14 de la serie,En la ciudad perdida y parte relacionado con el numero 1 de la misma,el mítico El hechicero de la Montaña de Fuego.Ambos tendrán entrada en su momento en el blog.
También contiene uno de los "cameos" del autor,Sir Ian Livingstone,en una de las ilustraciones.Esto ya lo conté en otra entrada,en esta para ser exactos.
Esta traducido a 11 idiomas,siendo uno de ellos el hebreo.De los pocos libro-juegos que han salido en ese idioma.Salio en 1992 con el titulo escrito así מכשפת השלג y fue el numero 8 de su serie,que fue de 9 libros y que agrupaba libros de tres series:Sorcery!,Fighting Fantasy y Advanced Fighting Fantasy.
Y para acabar hay una curiosidad mas que entronca también con el libro-juego de En la Ciudad perdida y es que salen los Elfos Negros,unos seres malignos,enemigos de otros elfos y de los humanos(Bueno de hecho de cualquier criatura que no sea de ellos),que hacen magia maligna y que habitan en uno fríos y oscuros bosques.Eso y la aparición de un aniquila-mentes(Un desollador de mentes de D&D) son guiños del autor(Alguno muy descarado) a Warhammer y a D&D.
En definitiva y ya para acabar,no me parce un mal libro-juego,ni mucho menos,pero de los que conozco me ha parecido el mas sencillo de llevar a cabo.Solo hay que tener cuidado de recoger los objetos adecuados y el resto es relativamente sencillo de hacer.No se hace aburrido,al menos para mi gusto pero tampoco especialmente emocionante que digamos.De hecho,en según que partes y a poco que pienses es un poco previsible o muy fácil.
Si te lo montas bien,no tendrás que tirar de espada en exceso.Eso si,si vas a lo loco y pasando de objetos no creo que tengas apuros.Sencillamente acabaras muerto antes de poder lamentarlo lo suficiente o tan machacado que acabar el libro-juego te será practicamente imposible.

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