martes, 18 de octubre de 2011

Artefactos y Reliquias

The Book of Artifacts ,para AD&D,es algo mas que un gran catalogo de artefactos legendarios y potentes objetos mágicos para que los DM saquen en sus partidas cachivaches de toda clase para poner los dientes largos a los PJs o hacerles la vida imposible.Es algo mas que una guía multi-mundo de objetos.Es todo eso y algo mucho mas importante,pues es una herramienta fabulosa para crear módulos y campañas enteras,donde la búsqueda de un poderoso artefacto puede ser,tanto con el objeto como elemento central de la trama o como una parte de importante pero no vital de la misma.
Con este libro se aprende el valor de verdad de los artefactos arcanos que pueden salir en la una partida.
Este libro,que debió de salir hacia 1993,lo escribió y diseño(con ayuda de un nutrido grupo de colaboradores) David "Zeb" Cook,del cual creo que ya os he hablado de el y de algunas de sus otras obras para AD&D.Tiene unas 160 paginas y esta encuadernado en el mismo formato que otros libros básicos del juego como el Manual del Jugador o el Libro del Dungeon Master:en tapas duras plastificadas con las hojas pegadas al lomo.El libro tiene también el formato anterior de los otros libros antes mencionados,con una banda azul celeste en la parte superior donde va en blanco las letras del titulo de la sección,acompañado de un cuadro azul con una imagen identificativa,y con letras azules para los títulos que encabezan cada subsección
Como he dicho mas arriba,es un libro que tiene material para varios mundos:Greyhawk,Forgotten Realms,Dark Sun,Ravenloft,Spelljammer y Al-Qadim.Si bien la mayoría de los objetos mágicos pueden localizarse en otros libros,solo en este están tan bien explicados y detallados sus efectos como en este.
El libro esta dividido en 5 partes,bien señaladas en el indice del comienzo del libro:Introducción,los Objetos, dos apartados extras sobre la creación y la recarga de objetos mágicos y los apéndices.
La introducción es muy extensa y como suele ser norma en muchos manuales de AD&D,se  nos presenta el libro,se nos demuestra que son falsas ciertas ideas preconcebidas y prejuicios que tienen algunos DM o PJs sobre el uso de objetos y reliquias;y sobre todo se nos explica la importancia que tienen los objetos como algo mas que botín para aventureros y abundantes monedas de oro y PX.Se nos presentan como un galerista de arte presentaría obras de arte antiguo,reliquias únicas de inconmensurable poder pero con una rica historia detrás.Hay una parte que esta dedicada a explicar los pasos a seguir para crear un artefacto mágico y lo que yo llamo las 4 Leyes de los Artefactos:
-Los artefactos como objetos con poderes tales que pueden "romper las reglas"
-Los artefactos nacen,no se construyen
-Todo artefacto tiene un relato detras
-Y que todo artefacto tiene un precio(y no solo en oro)
También se nos habla de los poderes generales de los artefactos,sus posibles maldiciones y efectos adversos,etc.
Luego están los objetos en si,que son medio centenar y los hay de todos los tipos,tamaños,poderes,alineamientos,etc.Cada entrada de cada objeto esta encabezada por el nombre,la descripción del artefacto,su uso en una campaña,poderes que tiene y sugerencias de como destruirlo si es necesario.Están todas las entradas de los objetos muy detalladas a todos los niveles,aunque en algunas partes,sobre todo en la parte de los poderes,puede parecer que la descripción es un poco esquemática.La mayoría de los objetos ocupan una sola cara,aunque algunos puede ocupar dos.La excepción son Los Orbes de los Dragones de Krynn que ocupan varias paginas por ser nada mas y nada menos que 12 y se describen al detalle,tanto sus poderes como su leyenda.
Todos los objetos suelen ir acompañados de una ilustración de tamaño variable.Y todos los artefactos presentados en el libro son únicos,por lo que solo hay uno de ellos en todo AD&D.Los orbes son 12 pero solo hay un orbe para cada tipo de dragón.

En las partes dedicadas a la creación y la recarga de objetos mágicos se nos describen al detalle los procedimientos a seguir para ambos casos,los riesgos y peligros,etc
Por ultimo los apéndices son 3 y están marcados con las letras A,B y C.A es un listado de objetos mágicos que comúnmente pueden ser recargables,B es una tabla de poderes aleatorios y C es una hoja de complemento para usar uno de los artefactos listados,el temible y poderoso Heward`s  Mytical Organ(un órgano barroco de tubos,del que os he puesto la imagen arriba que haría las delicias de un conde vampiro melomano...).
El libro tiene un montón de ilustraciones de todo tipo y tamaño.La inmensa mayoría de las que podremos encontrar entre sus paginas son imágenes pequeñas en blanco y negro y puede que alguna algo mas grande ,también en blanco y negro.Ademas y como es también típico de los libros de AD&D hay cada ciertos intervalos,muchas veces marcando objetos mágicos de gran relevancia,como esta ilustración del Rey Lorac de Silvanesti poseído por el orbe del Dragón,que si no me falla la memoria es de Larry Elmore,y sale en la entrada dedicada a  los Orbes de los Dragones.Es una de mis preferidas del libro,junto con la que marca la Baba Yaga's Hunt,con una terrorífica imagen de la propia Baba Yaga que parece sacada de una pesadilla atroz.
Por lo que se y me han contado por ahí,este libro solo llego aquí en ingles y que hubo proyecto de sacarlo en castellano por parte de ediciones Zinco pero que al final no pudo ser.Yo tengo tres copias,un digital,una en papel original con tara y una fotocopia en blanco y negro que me dio mi hermano y que no tiene tara.Todasson en ingles.Si este libro hubiera salido en castellano,seguramente habría sido muy utilizado por los DM.Yo tengo suerte porque lo conocí en todo su esplendor por mi hermano,otros igual no tuvieron noticia de el y de lo que se puede aprender y sacar de el.
Yo he hecho un uso intensivo de este libro en cada ocasión que he podido y me ha servido para muchísimo en las partidas de campaña que jugado,campañas épicas en plan santo grial y cosas así,con búsquedas místicas y cosas así.Y también para partidas algo menos ambiciosas.Pues es lo bueno de los libros de AD&D,por lo menos para mi:que te valen para lo grande si necesitas algo grande y para lo pequeño
 si necesitas algo pequeño.Pero este,para las cosas grandes,va de cine.
Otra joya mas de mi biblioteca particular.

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