sábado, 16 de diciembre de 2017

Pre-pedidos de esta semana en GW: Opinión


Los pre-pedidos de esta semana en GW no son  muy amplios en esta ocasión y para mas inri ya se conocían desde hace semanas, tanto su composición como precio. Los pre-pedidos de esta semana están compuestos por los kit de montaje fácil para Guardia de la Muerte y marines espaciales Primaris, que ya se suman a su vez a los que salieron en su momento con la salida de la 8ª edición. GW los vende como algo fácil de montar, que no necesita pegamento y que se monta en muy poco tiempo. Y ademas, mas baratas.
Ciertamente estas figuras son mas baratas, vienen con pocas piezas, no necesitan pegamento porque las piezas van a presión y siguen teniendo un nivel de detalle aceptable para los estándares de GW (Me parece curioso eso que dicen de " [...]y a la vez lo suficientemente detallado para que los veteranos curtidos puedan apreciarlo"), ademas de ser plástico coloreado.

Ahora bien hay que pensar en las siguientes detalles que GW no comenta o que se leen entre líneas:

-Son mas baratas y tienen menos piezas, por lo que tienen menos opciones. Esto se ve sobre todo en los Primaris. No hay opciones de armamento alternativo como en las cajas de "no-tan-fácil-montar" ni piezas sobrantes (Y eso que en algunos kits de  GW, sobre todo en los de los personajes, piezas sobrantes pocas). Es decir, lo que ves en la imagen es lo que vas montar. Si los Agressor los quieres con otras armas o el Redemptor te mola mas con cañón de plasma o simplemente piensas en otra postura...en estas cajas no lo tienes.
-No necesitas pegamento...Si, es posible, aunque en el pasado he tenido minis parecidas de GW y al final si había que poner pegamento (Como en los clásicos marines click-clack). Pero esto no te libra de necesitar tenacillas, cuchilla y/o una lima.
-Y lo del plástico de color, no entiendo muy bien porque lo ponen como una ventaja o algo a destacar. A mi me parece que da igual el color del plástico de la matriz, ya que luego, para empezar le va poner capa de imprimación.

La compatibilidad de piezas entre figuras de estas cajas y las "no-tan-fácil-montar" también es algo en lo que pensar. Me valen algunas las chorrocientas piezas que me sobran de esta caja en ellos? Puedo usar las de estas figuras en otras de mis unidades que estoy montando? En unos casos si, en otros me temo que no. Y en los casos que si, muy probablemente tengas que usar pegamento (Y puede que más cosas)

Vamos, que creo que estas cajas tiene cosas buenas, realmente buenas y cosas no tan buenas. A mi las de los Primaris no me convencen, el Señor de Nurgle con escolta a medias y el unico que me gusta de verdad es el Myphitic Blight hauler.

Para los Primaris tenemos los Primaris Agressor por 24 euros (3 figuras con equipo fijo) y el Dread Primaris Redemptor por 32,50 euros. Si quieres los dos, los tienes en un pack de ahorro cero de 56.50 euros. No hay mucho que decir de ellos, salvo de los Aggressor que, a día de hoy y tal como son los lanzallamas no me gustan nada. Hubiera esta mejor que tuvieran su otra opción de armamento.


Los de la Guardia de la Muerte, pese a ser del mismo estilo, tienen algunas cosas mas remarcables. Por un lado, Lord Felthius y cohorte corrupta  por 32,50 euros es prácticamente una unidad de C.G en si misma, con un personaje y su escolta. No tienes muchas opciones para andar variando, pero la verdad es que como forma de agrandar mas un ejercito de Guardia de la Muerte/MEC esta muy bien. Otra cosa es que las figuras te gusten. Felthius lo han comparado con Groo, con Voldemort,...y fuera de la coña evidente, le pasa como su escolta y a la mayoría de las figuras de la Guardia de la Muerte, que tiene exceso de detalles "mórbidos". Solo que en su caso, meterle la cuchilla para hacerle un par de retoques no le ira nada mal.


Mas especial es el Myphitic Blight hauler que por 20 euros la verdad es que esta muy bien. Tanto que parece que se ha agotado temporalmente en la web de GW. Es básicamente un dron de Plaga sin hélices y con tres unidades tractoras de orugas para que se mueva. Tiene integradas todas las opciones de la unidad, no necesita piezas adiciones y tiene un precio razonable. Era lo que falta por salir del codex de la Guardia de la Muerte y a mi por lo menos el modelo me gusta.


Como en el caso de los Primaris, hay un pack de ahorro cero que tiene las dos novedades por 52,50 euros.



Y luego están las Citadel Combat Cards, que para mi es el lanzamiento mas interesante de toda la semana. Por 12 euros tienes una baraja de 62 naipes. 30 para Marines Leales y 30 para MEC con dos cartas explicativas de las mecánicas del juego. Son la nueva encarnación de un clásico de GW de hace 25 años o mas y la verdad es que esta muy bien. Es una forma de jugar a Warhammer rápida, y las cartas tienen buena pinta. Si funcionan, GW sacar mas mazos, ampliaciones y mas facciones para el juego y es posible que con el tiempo y como paso con las anteriores, salgan Combat Cards para AoS o juegos de Especialista.
Ahora bien, me interesa saber el material y las dimensiones de estas cartas. Mas que nada para saber si les valdrían unas fundas y que tipo de fundas, porque las van a necesitar. Estéticamente no tienen mala pinta en absoluto, sus sitema de juego esta un poco alejado del tema renovaciones y FAQs (Salvo erratas) y el precio me parece bueno. Ahora bien, esta por ver el soporte, que para mis gusto puede hacer que sea un producto bueno o uno muy bueno.


Y esto es todo por hoy. En teoría tendría que haber un lanzamiento para AoS pero no lo han puesto. A que se debe, no lo se, pero el caso es que estaba al parecer programado para hoy y no ha salido. Así que no hay mas que contar.

Dos links útiles sobre fundas de cartas


Antes de la siguiente entrada, os dejo un par de cosas que me han surgido mientras preparaba la entrada que viene a continuación.
No todas las cartas de los juegos, sean JCC, cartas de juegos de tablero, de rol, de wargames o cartas en general suelen tener el mismo tamaño. Algunos tamaños están mas extendidos que otros, pero no están de forma uniforme ni mucho menos. Incluso algunas marcas usan en mis mismos productos dos o mas tamaños diferentes (Por ejemplo, GW suele usar generalmente dos tamaños para sus cartas, que suele ser 76 mm x 110 mm y 55mm x 76 mm, pero no son los únicos tamaños que usa). Buscando por la red he dado con dos links que pueden solucionar bastantes dudas.
Uno, esta sacado de Dakka Dakka (Gracias a Farseer M) y esta hoja de Excel con las cartas clasificadas por juegos en orden alfabético y el tipo de fundas que mejor les van por medidas (En mm). Y luego esta este hilo en Boardgame Geek que tiene mas información con respecto al tema de las fundas, sus tamaños y marcas.

Pueden ser de mucha ayuda si alguien esta interesando en proteger las cartas de sus juegos y no sabe que tipo usar. Espero que sean de ayuda.

Dreams of Unity de Nick Kyme. Reseña


El jueves pasado, un lector del blog (Mil gracias por el detallazo) me mando un regalo, que fueron algunos de los audio-dramas y relatos cortos que ya han salido en el Calendario de Adviento 2017 de Black Library, mas algun extra. De los que me envió, solo tenia uno que me regalo mi cuñada y otro que me agencie yo mismo. Y entre los enviados esta uno que estaba apunto de hacerme con el, que es Dreams of Unity de Nick Kyme, así que voy a hacer una reseña a de el, ahora que tengo fuerzas.

Dreams of Unity es la entrega numero 12 del Calendario de Adviento de este año de BL. Es un relato corto de la Herejía de Horus escrito por Nick Kyme. Es un relato completamente nuevo que no forma parte por ahora de ningún tipo de antología, recopilación ni nada por el estilo. Como no tengo la tablet, me lo he tenido que leer en el pc usando la app Readium, y como no me cuenta las paginas, el contego lo hice un poco a ojo. El archivo en total tiene unas 28, mas o menos. Solo esta publicado en inglés.

En este relato se nos presenta a un trío de Guerreros del Trueno, los proto-Astartes que ayudaron al Emperador a forjar la Unidad de Terra y que luego fueron purgados por orden de este tras la batalla del Monte Ararat por no ser ya necesarios y para dejar sitio a los Astartes. Ellos fueron de los pocos que escaparon a la purga y huyeron al submundo de Terra, de donde sobreviven convertidos en gladiadores de los fosos. Sobreviven a los combates y a su propia obsolescencia programada tomando de los muertos lo que necesitan para sobrevivir, desde implantes bionicos a órganos. Lo que sea para vivir un día mas, al borde muchas veces de la locura. Pero su tiempo ha llegado a su fin y no solo para ellos. Hay cazadores en las sombras y se han puesto en su camino. Lo peor de todo es que hay algo mas ahí fuera, algo que no debería estar y alguien ha traído. Los Custodes ya no son los únicos que dan batidas....

El Autor
Kyme nos presenta un relato completamente alejado de sus queridos Salamandras, que conecta directamente con dos libros de la Herejía pero de forma distinta. Por un lado, los hechos narrados están conectados con lo que se cuenta en Praetorian of Dorn, de John French (Nº 39 de la Herejía de Horus) siendo como una especie de continuación. Por otro, esta conectado, pero no temas narrativos si no de trasfondo con The Outcast Dead de Graham McNeill (nº 17 de la Herejía de Horus. Esta traducida al español y publicada por Timun Mas como Los Muertos Olvidados)

La historia va narrada en dos grandes lineas. Una la que narra Dahren Heruk, que es el protagonista, un Guerrero del Trueno que escapo a la purga con otros dos compañeros (Vezulah y Kabe) y que ahora forma parte del Ludus (Escuela de gladiadores. Usa ese termino en el relato) del dominus Tarrigata, un viejo Astropata que ahora vive en el submundo terrano y que tiene visiones de que algo va a pasar. Por otro lado, tenemos a Tagiomalchian, un Custodes que es encargado de cazar algo muy peligroso que esta fuera del Palacio y eliminar todo rastro de el.
En el relato, Kyme juega con el lector al despiste y por partida doble. Tras la breve sinopsis de la web de BL, uno piensa que Tagiomalchian va detrás de Heruk y de los suyos, mientras que por otro lado nos hace creer que Heruk se ve obligado a dar caza a uno de sus últimos compañeros que se ha vuelto completamente loco y que ha empezado a matar gente de forma indiscriminada (Los Guerreros del Trueno sufren una especie de alucinaciones que les retraen a su combates en el pasado, a las batallas que lucharon por el Emperador, por lo que no distinguen el pasado del presente en ocasiones. Algo parecido a los Ángeles Sangrientos  con la Rabia Negra). Pero de pronto, Kyme hace girar la historia para mostrar que en realidad ambos se han cruzado en el camino de una peligrosa conspiración por parte de seguidores de Horus Lupercal. Y la verdad es que es un buen giro, sin duda, no te lo esperas. Sobre todo cuando Tagiomalchian se sorprende al conocer a Heruk y saber que es. Ahí es cuando te das cuenta de como ha "jugado al despiste" el autor.


El ritmo de narración de la historia, usando dos lineas narrativas que acaban confluyendo en un solo punto y desembocan en el final de la historia, es bueno. Hay buenas descripciones y un detalle que me gusta mucho es como describe las luchas de gladiadores en el submundo terrano, rescatando figuras como los Crono-gladiadores que salían en Inquisitor o en otras obras de BL. El uso de términos latinos referentes a los gladiadores da sabor y solidez.
Por otra parte, Kyme es bastante cauto en cuanto al trasfondo de los Guerreros del Trueno antes y durante los hechos del Monte Ararat. Si, habla de sus batallas, se dan importantes localizaciones gracias a los flash-backs alucinatorios de Heruk y de los otros Guerreros Trueno, pero no entra mas allá de los que ha ha sido definido anteriormente en otras obras. Ademas, como nota curiosa, los Guerreros Trueno que aquí son descritos no son como los The Outcast Dead, que son tipo no solo degenerados físicamente si no también mentalmente. Los presentados en este relato son tipos fatalistas, atrapados en una existencia que se ha alargado demasiado y asediados por las experiencias del pasado... pero extremadamente leales a la Unidad, a Terra y al Emperador, al que idolatran pese a todo. Arik Taranis y Gotha en The Outcast Dead no guardan rencor al emperador por lo que les hizo y en lo que se han convertido pero no hacen esos alardes de lealtad a muerte que hacen Heruk y sus compañeros.
Eso si, en ambos casos queda clara la gran ironia de que el Emperador acabo descartando por defectuosos a los que en realidad le eran mas leales o al menos no le iba a traicionar, en favor de unas creaciones mejoradas pero falibles en tema de la psique y la lealtad. Es otra mas de esas ironías, hasta cierto punto crueles, de la Herejía de Horus.


Nick Kyme (Que por cierto, creo que se ha casado hace poco o se va a casar. Felicidades!) no me acaba de convencer cuando hace historias de los Salamandras, sobre todo de W40K (Old Earth que es de la Herejía,me la han puesto muy bien. A ver que tal) pero fuera de los Salamandras la verdad es que me gusta mucho mas, me parece un escritor mas regular y que tiene un talento mucho mayor. La verdad es que est relato es una buena compra. Es corto, pero autoconclusivo, esta relacionado con otros libros pero no los necesitas realmente para entender la historia del relato y trata una temática que ha sido tratada por otros autores de una forma diferente, y que a mi personalmente me ha gustado mucho.
Es un muy buen relato para mi gusto y muy recomendable, sobre todo para los aficionados a la Herejía de Horus. De los que llevo leídos de este Calendario de Adviento, el que mas me ha gustado por ahora, aunque solo llevo 4. Peor aun así, de las 24 entregas, creo que acabara de los mejores, sobre todo si me limito a los de la Herejía de Horus y W40K.


Por cierto, os ha molado esta ilustración? La he sacado de aquí por recomendación de la gente de B&C. Es fabulosa. Mis felicitaciones al autor o autora.

Prueba de parentesco: el peinado


Prueba superada XD

Pescado en la red

Un barco llega a puerto en Malign Portents de Age of Sigmar


Una breve antes de continuar. En el newsletter que mandan por mail y que anuncia los pre-pedidos de esta semana en la web de GW, ha venido entre  otras cosas la segunda parte de la críptica profecía de Malign Portents de Age of Sigmar. En al pagina web de este extraño evento ya han subido un nuevo vídeo y es de....

Un barco.
Que se parece un poco al Holandés Errante de las películas de Piratas del Caribe, diría yo. Juzgarlo vosotros mismos:


Un barco fantasmas, salido de la niebla y llegando a un atracadero. Esa es la pista, no hay mas. Tampoco parece que haya mensaje oculto como en la anterior entrega.
Vamos a ver en que acaba esto al final

Divine Magick Cards en PDF para Zweihänder RPG


La gente de Grim & Perilous Studio han sacado un nuevo complemento para su juego de rol Zweihänder RPG. Y es un set de 114 cartas en PDF, con marca de agua, por 5 dólares US (Su precio normal es de 7 dólares US). Son las Divine Magick Cards y solo se pueden conseguir en la web de Drive Thru Cards. Este lanzamiento precederá a la de las Arcane Magick cards, que se esperan para primeros del año entrante.

Diseñadas por Daniel D. Fox e ilustradas por Ken Duquet, son una ayuda de juego para evitar que DMs y jugadores tengan que andar arriba y abajo constantemente con el libro para buscar los hechizos y sus efectos. El DM aun tiene la ayuda de la Pantalla, pero a los jugadores esto les vendrá muy bien. Me hace gracia esta frase de la gente de G&P Studio: "Reconozcámoslo: los tamaños estándar de las tarjetas de póquer de EE. UU. y Eurozona apestan".
Y la verdad es que en este caso tengo que darles la razón. El tamaño tipo Tarot (2.75 "x 4.75", lo que viene a ser 6,98 cm x 12,06 cm),  es mucho mejor para que se lean bien los textos de las cartas y entre todo lo que tiene que entrar sin apretujar ni que el tamaño de la letra se haga mas pequeño. Lo malo es para buscarles fundas y que no se estropeen.
Las 114 se dividen en:

"Generalist Petty Magick (24)
The Crouching One (9)
The Custodian (9)
The Demiurge (9)
The God-Emperor (9)
The Learner (9)
The Leviathan (9)
The Martyr (9)
The Nightfather (9)
The Steward (9)
The Winter King (9)"

Ademas, el sistema de colores y de símbolos me parece muy adecuado. Las cartas en físico aun tardarán un poco en salir, pero si queréis ver como son, nos han dejado este vídeo:


Nuevo audio-drama de Shadespire en el Calendario de Adviento de BL


Entrega numero 16 del Calendario de Adviento 2017 de Black Library. Hoy tenemos un audio-drama de David Guymer para Shadespire, el spin-off de AoS, titulado A place of Reflection. 3,99 euros la descarga.
Es un audio-drama de 20 minutos de duración en el que dan voz a los diferentes personajes John Banks, Tim Bruce, Cliff Chapman, Steve Conlin, Melvyn Rawlinson y Andrew Wincott.

Moribus es un Diezmador de los Hijos de Mallus. Un Stormcast de Sigmar. Esta solo, pero puede oír a sus compañeros en el laberinto de crista de Shadespire.Juntos buscan a una criatura maligna que llevan consigo una esquilar de Shardglass. Con el, Sigmar espera poder curar a su Stormcast de la degradación que sufren cada vez que son re-forjados al morir.
Moribus ya ha sufrido varias re-forjas y con ellos ha perdido recuerdos que le eran preciados. Intentado focalizar en esos recuerdos, empieza a dudar de lo que ve y percibe. Y ahí empieza el verdadero peligro..


Curiosamente, en la entrega de hoy, han ofrecido una ilustración de portada diferente al anunciar el producto en la cabecera de la sección de BL; que  la que tiene en la entrada misma del producto para que empieces a descargarla. Las dos creadas a partir  de material publicado anteriormente por GW con algunos retoques, pero la que esta sobre estas lineas la verdad es que me parece mas adecuada, por ser mas descriptiva.

GW sigue poniendo mas energias en Shadespire, para hacerlo mas atractivo y que llegue a mucha mas gente. Me ha parecido sorprendente que le dediquen no relatos cortos, si no audio-dramas en este calendario, sobre todo viendo el despliegue de medios y el derroche de talento que se pone en cada audio. Esta claro que quiere promocionarlo a tope para que sea uno de sus ejes

Os podéis seguir suscribiendo al Calendario de Adviento para conseguir las 24 entregas al precio de solo 15. Mañana la entrega numero 17. Es un relato corto de W40K de Robbie MacNiven.

viernes, 15 de diciembre de 2017

Reglas experiementales para los Guerreros del Trueno (BoLS)


Antes de dar el día por acabado, me gustaría dejaros algo a modo de adelanto de una cosa que quiero colgar mañana. Tiene un tiempo ya, pero creo que siguen siendo útil, sobre todo si os gusta experimentar con unidades nuevas . Esta es básicamente para la Herejía de Horus y la crearon en BoLS el año pasado.

Una unidad de Guerreros del Trueno. O mas conocidos como los "proto-astartes" Es un pdf en ingles de una sola pagina con la información necesaria para desplegarlos en una partida. Son reglas completamente no oficiales, pero creo que bastante acertadas para el trasfondo que tienen, sobre todo gracias a las novelas de la Herejía de Horus. Es una buena unidad para hacer experimentos en una partidilla de patrullas a 400-500 puntos de W30K.

Es una pena enorme que aun no haya sacado FW miniaturas con MK I

Podeis descargar el PDF directamente desde aquí o desde el link que os he dejado al inicio de la entrada. Si los probáis, ya me contareis que tal.

Monstruos del Ikea (Con instrucciones!)


Estamos en casa con temas de muebles otra vez, y estábamos esta tarde mirando un catalogo de Ikea para coger un armario, Kit de pronto ese acordó de que tenía esta imagen en su ordenador y me la pasado.
La verdad es que tiene su gracia. "Monte su propia peli de terror en casa con Ikea y le quedara de cine".
No es mal eslogan publicitario XD
De todas formas, a mi gustarían intrucciones para algunos de estos:


Sly Marbo viene y se va: Solo disponible el 26 de diciembre


Sly Marbo vuelve con figura nueva por Navidad, eso ya lo sabíamos así como su material, su precio los sabemos desde hace tiempo también y lo que se incluye en ese precio. Lo que no sabíamos y lo ha dicho esta tarde Faeit212 es que solo estará en tiendas solo el día 26 de este mes(El "boxing day"), y luego a esperar a salga de nuevo en 2018.

En teoría estaría disponible desde el 23 según la WD, pero si hacemos caso a lo que dice Faeit212 y lo que dicen (Y nos dicen) varias tiendas de GW, solo estará en tiendas de GW durante ese día, y en cantidades limitadas (GW Sevilla da un numero exacto, 14 unidades, mientras que la gente de GW Bilbao me ha comentado "que no serán muchas" y otras tiendas que rondaran la docena de ejemplares.  Algunas ya aceptan reservas). Y solo en tiendas oficiales de GW, si hacemos caso a lo que nos dicen. Y visto lo visto, hay que hacer caso.

Yo pensaba que la figura estaría mas tiempo en las tiendas. No se cuanto de interés habrá en la figura, pero el hecho de que solo este disponible en tiendas oficiales y por tan poco tiempo no va a gustar a mucha gente.

Warhammer Community hoy: FAQs y reglas "en beta" para W40K


Tras una semana no muy rica que digamos en contenidos en Warhammer Community, al llegar el viernes tenemos unas cuantas entradas bastante interesantes. Muy interesantes diría yo. Vamos, pues al resumen de lo que ha dado de si hoy WC

Para empezar, tenemos que ya están a la venta las entradas del New Year's Open Day de Warhammer World, el primer evento oficial del año de GW. Cosa que por otro lado, no pilla de sorpresa porque ya estaba anunciado desde hace cerca de un mes. Luego tenemos un post de trasfondo de los Ángeles Oscuros, hablando de las Ordenes secretas de Caliban, que eran seis como ordenaba el Hexagrammaton, la base de organización de los Ángeles Oscuros durante la Gran Cruzada y la Herejía de Horus. Si habéis leído las novelas de la Herejía de Horus,creo que os sonaran las cuatro que se consideran perdidas. En las conocidas esta bien aunque se han dejado de lado en el caso del Ala de Muerte, de donde viene el tema de pintar las armaduras de blanco. Hubiera estado bien que lo mencionasen.


Pero el plato fuerte de lo que ha salido hoy es esta entrada, el futuro de las FAQs para W40K, que nos deja algunas cosas muy curiosas y que creo que no dejarán indiferente a ningún jugador de W40K. Es una entrada, muy extensa donde nos detalla la política a seguir por  parte de GW con el tema de las FAQs y las erratas para W40K a lo largo de 2018.

Por un lado, se confirma como norma que cada vez que salga un codex a las dos semanas, mas o menos, tendremos unas FAQs+ errata. Y lo mismo con suplementos como Chapter Approved, que por cierto para ser consecuentes ya han dejado las FAQ+errata (Inglés y Español). Ademas, en marzo y septiembre se harán unas "grandes consultas" para hacer unas FAQs+erratas mas revisadas, salga o no salga nada ese mes. De hecho, lo explican con este diagrama:


Ademas, recalcan de nuevo el valor de los Chapter Approved para dinamizar listas y costes. Ellos dicen para hacer atractivas unidades que se van quedando "pasadas de moda" con las salidas de los nuevos codex, pero personalmente creo que lo hacen para que la gente cambie sus hábitos de consumo warhammero si son jugadores competitivos, y os recuerdo que GW esta poniendo cada vez mas ímpetu en hacer un sistema competitivo y de eventos, más o menos como Corvus Belli hace con Infinity (Se nota que se han fijado positivamente en la empresa de Breu, ya que están imitando bastantes de sus ideas), pero por fases.

Por eso piden feedback por parte de los aficionados y que se pongan en contacto con ellos en las RRSS o en este correo: 40KFAQ@gwplc.com

Y ademas, y en vistas del Open de Las Vegas, el primer gran evento no oficial de GW (Aunque ellos lo esponsorizan) van a hacer retoques al reglamento, así que el tema no se queda solo en los codex y los Chapter Approved. Y ya tenemos las dos primeras reglas que quieren retocar:


También se pueden descarga como PDFs en varios idiomas. Yo, como siempre, os dejo inglés y español a mano.

La verdad es que la regla beta de disparo para personajes no me parece a priori mala, aunque poner el limite en atributo de heridas mayor de 10 me parece poco exacto, pero es la única forma de poner un limite razonable, eso lo entiendo. La de los psíquicos, por el contrario, me parece horrible.
Dice:

"A excepción de Castigo, cada poder psíquico sólo puede intentarse una vez por turno, en lugar de una vez por psíquico cada turno. Adicionalmente, resta 1 del resultado de cualquier chequeo psíquico para intentar manifestar Castigo por cada otro intento de manifestar Castigo durante esta fase psíquica (haya tenido éxito o no).
Por ejemplo, si un psíquico intenta manifestar Castigo durante una fase psíquica en la que dos otros psíquicos ya han intentado manifestar Castigo, resta 2 del resultado del subsiguiente chequeo psíquico."

Es decir, para ellos es como si los poderes psíquicos fueran como una especie biblioteca donde solo hay un ejemplar de cada libro/poder psíquico, salvo el de Castigo. Mientras lo usa un psiquico otros de tu ejercito no pueden hasta que el otro lo deje, mientras el de Castigo cuanto mas se use mas complicado es de hacer. Y da igual si aciertas o fallas, no puedes usarlo mas en ese turno. Es ridiculo y muy contraproducente en ejercitos que usan gran cantidad de psiquicos en sus filas y no solo personajes, por ejemplo, los Eldar de Mundo Astronave o los Mil Hijos. Es un hachazo a una de sus bases de juego. No tiene sentido, no tiene explicación, para mi no es aceptable. Mientra que la de los Personajes y los disparos es cuestión de probarla, la de los psíquicos yo la rechazo de plano. Si quieren limitar los poderes psíquicos y su impacto en las partidas o que la gente sea mas variada usandolos, yo les aconsejo que se busquen otra forma.

Y esto es todo por hoy.

Tabla de daño según altura de Dragon Warriors



Me he topado esto, gracias a Grand DM, y la verdad es que me ha venido de perlas. Esta sacado del Dragon Warriors, y me parece una buena forma de medir el daño en las caídas según la altura. Mejorable? Por supuesto, pero aun así su valor como base para desarrollar tu propio sistema esta muy bien y me ha venido de perlas para explicar una cosa en un mail.

La dejo aquí, por si os ayuda a vosotros también.
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