lunes, 19 de febrero de 2018

Ultima hora: Nuevo juego de tablero de D&D de Gale Force Nine


Una ultima hora bastante peculiar. En agosto de este año, y con precio de 50 dólares US, al menos de salida, tiene esperada su llegada al mercado un juego de tablero de D&D de la marca Gale Force Nine en colaboración con WotC.
Desgraciadamente, mas allá de estas fotos, cortesía de Board Game Geek, no tenemos mas datos,básicamente porque WotC, y cito textualmente, ha embargado toda información adicional sobre el lanzamiento hasta que este se produzca, por lo que no van a decir nada desde WotC ni desde Gale Force Nine, y ya no digamos el tema de filtraciones, que de producirse podrían tener consecuencias.

De que tratara el juego exactamente? Como será? Hay muchas preguntas en el aire y tardaremos en saber las respuestas. Gale Force Nine la conozco sobre todo por sus complementos para juegos de todo tipo, desde de tablero como wargames, y de sus juegos de tablero y calidad se poco, pero si se andan con estos secretismos, deben tener pensado algo bastante gordo. Eso, o quieren dar a entender que es así.
Pero el caso es que esta ahí la noticia.

Hijas de Khaine en pre-pedidos, unas reflexiones breves


Aunque mas tarde haré un resumen de lo acontecido hoy en Warhammer Community, lo cierto es que no podía dejar pasar hablar un poco de los pre-pedidos de esta semana, centrados en AoS y las Hijas de Khaine, que va a tener su propio Avatar de Khaine (Vale, no es una figura nueva, si no usando las que viene el set del Caldero de Sangre, pero ya los Avatares no son cosa de W40K!).
En la primera oleada no hay muchas miniaturas, pero el kit doble de la Reina Morathi, uno con su forma principal y otro con su forma "transformada" que sale a luz cuando se la cabrea (Algo en plan como un "Super-Saiyan pero mezclando un Wyvern, una medusa y una elfa) la verdad es que me ha gusta mucho. Se resuelve de es forma el misterio del cuerpo serpentino, que si tiene que ver con Slaanesh pero no de la forma que pensábamos.
Una muy buena figura. Creo que mañana o pasado sabremos los precios.


Si, la verdad es que muy chula. Su forma "normal" es mas simple, pero también esta bien, aunque las alas de metal que lleva deberían haber estado mas extendidas (Alguien gusta mucho del Starcraft en GW....).
El resto? Lo esperado, como siempre en forma de libro (Battletome), cartas y dados. En el caso de los dados, me alegra que usen cajas de cartón y no tubos o cajitas de plástico, aunque parece que esto no ha servido para bajar el precio del producto.




De todas maneras, pronto sabremos mas.

The Witcher saldrá en español (Curiosidades)


Al final, hace unos días se descubrió cuál es la nueva licencia que la editorial de juegos de rol madrileña Holocubierta Ediciones. Tras unas semanas de intriga, el titulo desvelado es The Witcher RPG, de desarrollado por R.Talsorian Games y CD Projekt Red.
No han comentado mucho mas y solo se han limitado a decir que estemos atentos a las RRSS para ponernos al día de las novedades del juego y que pronto se vera en español. Mucho hype, mucha gente muy entusiasmada (Al estar basado en los vídeojuegos y a su vez estos en la saga de novelas de Geralt de Rivia escrita por Andrzej Sapkowski, pues es normal por otro lado) pero poco concreto. Así que hemos tirado de la pagina del juego original para saber un poco mas.

R.Talsorian Games y CD Projekt Red tenian pensado sacar el juego a mediados del 2016, por lo que tengo leido, siendo sus sistema de juego obra de Fuzion. Tiene 4 razas (Humano, Elfo, Gnomo, Enano y Witcher) y nueve clases (Bardo, Artesano, Mercenario, Sacerdote, Pícaro, Comerciante, Mago, Doctor y Witcher) para jugar. Usa el mismo conjunto de técnicas básicas de juego que Cyberpunk 2020, The Witcher RPG promete contar con innumerables hechizos, rituales y maldiciones; equipo y artículos varios que salen la serie de Witcher y algunos nuevos, ademas un bestiario de monstruos diabólicos. Según los creadores del juego: "El sistema proporcionará todas las herramientas necesarias para crear y desarrollar tus propias aventuras y convertirse en todo, desde un asesino de monstruos endurecido por la batalla hasta un jefe comercial que controla una vasta red de contactos."


El caso es que el juego tengo dudas de si ha salido ya, o que, porque hay muy poca información sobre el y las notas de diseño terminan hacia finales de 2017. Aun así, y dado que he tenido que buscar un poco para ponerme al día sobre el, se que no es el primer juego de rol que se hace sobre Geralt de Rivia y sus aventuras. En el año 2001, en Polonia (La tierra del autor de la obra y donde esta saga esta elevada a literatura nacional), ya salio un juego de rol llamado Wiedźmin: Gra Wyobraźni. En español sería algo así como "The Witcher: Un juego de imaginación".

El nombre completo es Wiedźmin: Gra Wyobraźni według Andrzeja Sapkowskiego, que se traduce como "The Witcher: Un juego de imaginación de Andrzej Sapkowski" lo sacó la famosa editorial polaca MAG, y fue creado por Michał Marszalik, Maciej Nowak-Kreyer, Michał Studniarek y Tomasz Kreczmar, Era un juego de rol narrativo mas que otra cosa, con un sistema de D6 bastante simple a base de éxitos con tantos dados como puntos en cada característica y donde los éxitos son a 4+. Según el grado de dificultad se superaba la prueba o no (Por ejemplo, un nivel 2 exige como poco 2 éxitos). En algunas parte me recuerda a una versión mas simple de MdT.En otras, me recuerda un poco mas al Wrath & Glory, con por ejemplo el uso de un "dado de destino".Si sale 1 en ese dado es una pifia automática y si sale 6 en critico automatico.
Se priorizaba por encima de todo la narración mas que los combates o el uso de mecánicas de juego.
En este juego había Halflings en vez de Elfos, pero se fueron añadiendo razas a medida que salieron los suplementos.
Uno fue Czas Pogardy: Wojny z Nilfgaardem y el otro fue Miecz Przeznaczenia: Pokonać Fatum. Es decir, "Tiempo de desprecio: Guerra con Nilfgaard" y "Espada del Destino: La superación de Fate". Ambas de manos de MAG.
Además en una revista de 32 páginas llamada Biały Wilk salieron tres suplementos mas, que se consideran oficiales: El primero iba sobre Driadas, el segundo la ciudad de Novigrad y el tercero sobre como usar PJs y PNJs como espías.
Aunque los mas puristas de la serie les disgustaba algunos guiños humorísticos que se hacían en algunos de estos suplementos (En el ultimo, había muchas referencias a películas de James Bond....), el juego genero mucho interés gracias a lo extendida que esta la comunidad polaca fuera de sus fronteras y hubo traducciones fan made a varios idiomas, como el frances, el aleman, ruso y tengo entendido que la hubo al islandés, al menos parcialmente.

El libro basico contaba con unas 250 paginas y era bastante completo. Os dejo aquí una copia, pero aviso, esta en polaco. No he dado aun con traducciones completas al inglés, al menos legibles. Solo parciales.
No estoy seguro, pero creo que llegaron a sacar un segunda edición. Este original esta mas centrado en las novelas, mientras que el creado por R.Talsorian Games y CD Projekt Red hace mas hincapié en la saga de vídeojuegos. Hasta donde yo veo, creo que son dos visiones completamente diferentes.

Hay ganas de ver en que están trabajando en Holocubierta, y de paso, que alguien termine las traducciones del primero que salio hace 17 años ya

Novedades de Infinity para Marzo a la vista


Estas que veis son las novedades para Marzo de Infinity, que acaban de desvelar en Corvus Belli. Un solo un re-empaquetado y vuelven los Dire Foes con el pack 7, que se llama Candy Cloud. Los Dire Foes es posible que sean mi producto favorito de todos los de Corvus Bello para Infinity y siempre es una buena compra, mas aun si se coge a medias.

Desglosado queda así:


Para Ariadna, Blackjack con AP HMG (Sinceramente, me gusta mucho mas este modelo que el otro)




Para el EC, Kurgat, con Escopeta de Abordaje. La pose parece un poco rara, pero es original sin duda.




Para Yu-Jing, tenemos el Shikami. Como los Grey Rifles de Ariadna, una sola miniatura con dos formas de montaje (Una de ellas, armado con un Contender, un arma bastante chula)




Para Haqqislam, tenemos Asawira con Spitfire. De frente la figura me mola, de lateral menos y de espadas...menos aún.




Para Panoceanía, tenemos Nisses. Este es el re-empaquetado, por lo que en breves se empezarán a retirar los blisters individuales y solo se podrán comprar de dos en dos. Pero comprando así salen mas baratos que comprarlos sueltos, al final se acaba ganando.




Y para acabar, tenemos el Dire Foes Pack 7: Candy Cloud. Ariadna Vs EC, que lucharan por el control de una estrella de Maya, que parece que esta mirando con mucho interés el asunto.


Se quedan sin novedades en Marzo ALEPH y Mercenarios. Pronto sabremos el precio de estas figuras. Si quereis ver mas fotos, podéis hacerlo aquí.

Wrath & Glory en el Free RPG Day: Confirmado


Seguimos con W40K, pero en este caso el juego de rol. Ulisses North America, la filial territorial de Ulisses Spiele, que son lo que están sacando el nuevo juego de rol de W40K Wrath & Glory lo acaban de confirmar hace escasos minutos en su página oficial de Twitter: El juego será parte de Free RPG Day, que este año cae el 16 de Junio, por primera vez, y eso significa que habrá un set de introducción, muy posiblemente gratuito.

La captura de pantalla que os dejo no deja lugar a dudas, pero asi aun así alguien no se lo cree, tiene la web oficial del Free RPG Day para comprobarlo. Eso significa que el juego esta cada vez mas y mas cerca de ver la luz.Y la verdad es que por mi parte ya hay ganas.

Y por cierto, os dejo aquí otra ilustración del juego, obra de Florian Stitz, que salio hace unos días y que no pude poner. El Brujo Eldar (Con los colores de Biel-Tan, por cierto):

Dos nuevas portadas confirmadas para novelas de W40K


Esta es la portada, al parecer definitiva de War of Secrets de Phil Kelly, la siguiente novela de la serie Space Marine Conquest. Gracias a Pictor Jack por esta imagen.
En esta novela, los No Perdonados reciben el refuerzo de los Marines Espaciales Primaris en una terrible guerra de desgaste contra los T'au. Pero pronto saltarán las tensiones entre los Astartes "de toda la vida" y los Primaris, porque a los segundos pese admirar profundamente a los primeros no gustan de sus secretos y sus agendas ocultas, mientras que los primeros quieren proteger ese secreto a toda costa y no van a cambiar 10000 años de tradiciones con la llegada de los Primaris. Llegara la sangre al río o dejaran de lado sus diferencias para acabar con las fuerzas de los T'au?. Esta novela, debería salir en los próximos meses, posiblemente cerca de verano.

Y como guinda, tenemos la portada, tambien definitiva a todas luces, del esperado ómnibus del Comisario Yarrick, el Héroe de Armaggedon. Las novelas escritas por David Annandale serían reunidas en un solo tomo con esta portada. No hay fecha segura, pero creo que puede ser en la segunda mitad de este año, también.

Esta imagen también la ha conseguido y compartido Pictor Jack.

Gretchinz! de Devir: Hablando con los creadores del juego


Aunque de este vídeo, el mes pasado nos dieron algunos trozos hace algo mas de un mes, tenemos por fin la entrevista completa que hicieron a los creadores del juego Gretchinz!, Roberto Fraga y Yohan Lemonnier, en la pasada Feria de Juegos de Essen (Alemania).
Un poco más y empalman con de este (La Spiele de Essen es en Octubre), pero ya tenemos esta entrevista, realizada por Devir TV. Es un vídeo corto, de menos de 12 minutos, pero bastante intenso e interesante, en español y en inglés con subtitulos al español. En el se cuentan y se amplían muchas cosas que se fueron adelantando en anteriores videos los meses pasados, por lo que si os interesa el juego os aconsejaría ver el vídeo con atención.

Gretchinz!, por si alguien esta un poco fuera de juego al respecto, es un juego de carretas con cartas y figuras que va a sacar en breves a la venta Devir, bajo licencia GW. Muy parecido a Gorkamorka, pero solo con Gretchins, nos ponemos en la piel de estos primos pequeños de los Orkoz, que hacen desfrenadas carreras de buggies donde todo eta permitido con tal de ganar a o dejar fuera de circulación a tus oponentes.
Se espera que el juego salga a la venta entre entre marzo y abril de este año.


Tank Girl: Journey, Wrath of Demons



Esto tenía que haber salido ayer, domingo, pero no pudo ser. Así que lo subimo hoy. Nuevo vídeo de la Chica del Tanque, Tank Girl. Es un canal de Youtube, por si a estas alturas no lo conocéis, en español dedicado a juegos y wargames, con interesantes consejos de pintura, modelismo, ademas de mucho humor y alguna sorpresita mas.

En esta ocasión, en un vídeo de poco menos de diez minutos, tenemos el juego Journey: Wrath of Demons, un juego que nos lleva a las leyendas del lejano Oriente y mas concretamente a China. Ademas de tener unas mecánicas de juego interesantes y unas figuras muy buenas (Me ha llamado la atención el tamaño de las miniaturas, de una escala muy superior a lo que estoy acostumbrado a manejarme), me ha gustado lo de las referencias a la literatura china clásica, algo muy poco conocido o explorado en nuestra cultura.
Al principio pense que tenia un fallo en los altavoces o en el cascos (Me pongo cascos para no molestar en casa), pero solo se oye bajo en la parte de los tradiciones "tiros" con los que la Chica del Tanque nos saluda y divide en partes los vídeos. Por lo demás, otro vídeo redondo. Y muy interesante.

Animaros y si os gusta su canal, suscribiros

Blitz Bowl y Labyrinth of the Necrons en 2018


Tras haber sido bendecido por el Abuelo Nurgle durante toda una semana, volvemos a la actividad con una noticia doble que nos ha proporcionado Borja Giraldo. Por un lado, tenemos dos nuevos juegos de tablero de Games Workshop a la vista, uno de W40K y otro de Blood Bowl, que debería ver la luz a lo largo de este de año.

Según el Twitter oficial de Boardgame Geek, uno de esos juegos será Space Marine Adventures: Labyrinth of the Necrons. Es un juego colaborativo de 2 a 5 jugadores donde un grupo de marines espaciales se las tiene que apañar para salir con vida de un laberinto Necron. En cierta forma, me recuerda al primitivo Lost Patrol, pero en este caso con  Marines Espaciales "Hechos y Derechos" contra Necrones.

El segundo juego que tienen pensado sacar durante este año es una versión introductoria de Blood Bowl llamada Blitz Bowl, para jugar partidas introductorias al juego en un tablero de tamaño mas reducido y que no durasen mas de 40 minutos. Es decir, Blood Bowl en 40 minutos. Ambos juegos como veis en las fotos, llevan miniaturas que parecen de escala 28 mm




Pronto mas cosas....

lunes, 12 de febrero de 2018

Y lo dices ahora?


Tu también podías haberlo preguntado...Thor no destaca por sus poderes adivinatorios (Ni por su aguda inteligencia, dicho sea de paso)

Pescado en la red

Warhammer Community: Resumen de ayer y de hoy


El resumen de hoy de Warhammer Community es, como poco, raro, ya que la mayoría de la actividad que voy a resumir, o ya ha salido en otras entradas o es de ayer, y no es mucha (Salvo por el hecho de que juntamos dos días en uno y aun así) o de especial interés. Aun así, vamos al tajo.

Ayer tuvimos tres entradas, una hablando de los pre-pedidos de este fin de semana como suele ser habitual y que ya ha sido comentada en el blog. Luego tenemos un post, bastante interesante, de como será la campaña de AoS para Malign Portents Dawn of Dread. Y por ultimo tenemos, un articulo de David Guymer, the Word Goblin's Wisdon.
Hoy no tenemos mucho. Las entradas del Warhammer Fest, que ya han sido puestas a la venta hoy, ya han sid comentadas al inicio del día en otra entrada. Así que solo nos queda el Lunes Digital de Black Library.
Shattered Crucible es un relato corto de AOS escrito por David Annandale.3,49 euros la descarga. Ya salio como parte de una antología llamada Legends of the Age of Sigmar: Fyreslayers.
En el corazón del Reino del Fuego, los Fyreslayers de la logia Krelstrag Lodge tienen  su hogar. Pero los portentos y visiones de destrucción, los fuerzan a la acción, y emprenden un largo viaje para cumplir un juramento medio olvidado, pero al que están aun atados. Cuando una horda de demonios monstruosos les bloquea el camino encontrarán la salvación y la victoria ... o solo la destrucción?

Y esto es todo por hoy (Y por ayer, dicho sea de paso)

Alone on Halloween de Pagan Publishing (1992)


Como ya he comentado en otras ocasiones, los intentos de acercar el tema de los Mitos y La Llamada de Cthulhu al mundo de los libro-juegos en el pasado han sido tímidos, y titubeantes, muchas veces siendo en realidad una forma de sacar material para el juego de rol en forma de partidas en solitario (Donde el jugador hacer las veces de PJ y DM, gracias a las reglas y mecánicas del juego), que un libro juego como tal.
Chaosium, la editorial que empezó a explotar la obra de Lovecraft y su Circulo en forma de juego de rol (Y todavía lo hace) nunca tuvo mucho interés en la materia, dejando casi siempre el desarrollo de esos experimentos en manos de terceros, bajo licencia suya.. Ya han salido varios ejemplo en el blog, pero faltaba uno que me han pasado relativamente hace poco. Se trata Alone on Halloween de Pagan Publishing.

Alone on Halloween salió al mercado hacia el año 1992. Sus creadores fueron Scott David Aniolowski, John Tynes y C. L Werner, con ilustraciones de Blair Reynolds, Jesper Myrfors y Dennis Detwiller. Entre los creativos vemos algunos nombres que años mas tarde se harían muy famosos como C.L Werner (Llegando a ser uno de los escritores mas de Black Library) o Jesper Myrfors, cuyo nombre esta ligado a Magic The Gathering y WotC (Llegó a ser vicepresidente de producción de WotC).

El suplemento, ambientado en lo años 20 y de unas 68 paginas en total esta dividido en dos partes. Una es una aventura en solitario donde encarnamos a un estudiante que se queda atrapado en una ominosa casa la noche de Halloween, en la que descubre que no esta precisamente solo. La otra es un escenario de juego llamado The Old Dark House, que se puede usar como una aventura o como parte de una campaña mas extensa.
A día de hoy esta completamente descatalogado y la verdad es que es bastante desconocido. Tenia el archivo en pendrive, bajado de no se de donde (Mil gracias a la persona o personas que lo escanearon y subieron antes). Lo encontré buscando unas imagenes para otra entrada y he pensado que podría ser de interés. Aunque es mas para un juego de rol que para un libro-juego, no deja de ser otro ejemplo de la poca confianza que había (Y hay) en Chaosium por este genero ludico-literario.
Os lo dejo aquí:
AOH
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